Penerapan Metode Waspas Dalam Penentuan Strategi Kampus
DOI:
https://doi.org/10.59435/jocstec.v4i1.447Keywords:
Promosi, spkAbstract
Promosi merupakan suatu kegiatan yang dilakukan untuk menyampaikan, menyebarkan, dan menawarkan produk, supaya calon konsumen tertarik untuk membeli. Dalam pelaksanaann promosi CV. Pentaland Jaya Abadi menggunakan media website dan brosur yang masih yang berisi gambar 2 dimensi dan informasi tentang perumahan sehingga calon konsumen kurang tertarik disebabkan konsumen tidak bisa melihat bentuk eksterior dan interior secara langsung. Calon konsumen biasanya mendapatkan brosur melalui lokasi proyek yang masih dalam proses pembangunan, setelah itu menghubungi kebagian marketing. Salah satu cara mengatasi masalah ini dapat menggunakan teknologi Augmented Reality dengan metode pengembangan yang sesuai adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang meliputi Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution sehingga penelitian ini dapat menghasilkan aplikasi Augmented Reality berbasis android yang dapat menampilkan bentuk virtual 3 dimensi dari 3 perumahan diantaranya Calista Haus, Grand Ayahanda Residence dan Tuasan Homey. Dari masing-masing perumahan menghasilkan objek 3 dimensi pada bagian eksterior dan interior sehingga dapat memberikan ketertarikan untuk membeli objek rumah dan selain itu juga membantu pada bagian marketing dalam mempromosikan objek perumahan tanpa perlu memperlihatkan banyak miniatur yang membutuhkan waktu dan juga tempat yang besar.
Downloads
References
[1] S. Sugiarti, D. K. Nahulae, T. E. Panggabean, and M. Sianturi, “Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Kebijakan Strategi Promosi Kampus Dengan Metode Weighted Aggregated Sum Product Assesment ( WASPAS ),” vol. 5, no. 2, pp. 103–108, 2018.
[2] K. Ihsan and G. L. Ginting, “TIN : Terapan Informatika Nusantara Penerapan Metode WASPAS Untuk Menentukan Penerima Beasiswa Pada Perguruan Tinggi Negeri TIN : Terapan Informatika Nusantara,” vol. 1, no. 1, pp. 1–7, 2020.
[3] S. Kasus et al., “Pengambilan Keputusan untuk Menentukan Strategi dalam Promosi Menarik Minat Siswa Baru Menggunakan Metode Waspas Program Studi Sistem Informasi , STMIK Kaputama Binjai , Indonesia kecacatan dari suatu hasil dalam pencarian hasil untuk mengetahui nilai tertinggi dan terkecil . a . Kriteria Benefit,” no. 5, 2024.
[4] R. Rizaldi, A. Z. Syah, and A. Muhazir, “IMPLEMENTATION OF FUZZY MODEL TAHANI IN DECISION SUPPORT SYSTEM FOR OPTIMAL PRODUCTION SCHEDULING,” Jurnal Teknologi Informasi, vol. 1, no. 11, pp. 145–152, Dec. 2024.
[5] D. Guswandi, M. Hafizh, T. Novita, and I. Komputer, “Jurnal Pengabdian Masyarakat Dharma Andalas,” vol. 03, no. 02, 2025.
[6] N. S. Mabrur, N. H. B, and S. D. Saraswati, “Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Lembaga Bimbingan Belajar Menggunakan Pembobotan Rank Sum dan Pendekatan WASPAS,” vol. 5, no. 1, pp. 20–30, 2025, doi: 10.47065/jimat.v5i1.438.
[7] D. M. Pagan and M. Syahrizal, “TIN : Terapan Informatika Nusantara Penerapan WASPAS Dalam Mendukung Keputusan Penerima Beasiswa Mahasiswa Berprestasi TIN : Terapan Informatika Nusantara,” vol. 1, no. 1, pp. 8–13, 2020.
[8] E. Setiawan and S. Wibisono, “SPK Pemilihan Perguruan Tinggi Komputer Kota Semarang Dengan Metode WASPAS,” vol. 15, no. 1, pp. 153–161, 2025.
[9] N. Silalahi, R. Tambusai, and M. V Siagian, “Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Penerima Beasiswa Menerapkan Metode Weighted Aggregated Sum Product Assessment ( WASPAS ),” vol. 2, no. 4, pp. 204–211, 2021.
[10] J. H. Lubis and D. Gusmaliza, “Penerapan Metode WASPAS Dalam Pemilihan Perguruan Tinggi Bagi Siswa Sekolah,” vol. 4, no. 1, pp. 177–183, 2022, doi: 10.47065/josh.v4i1.2358.
Downloads
Published
Issue
Section
Categories
License
Copyright (c) 2026 Ayu Wandari, Mutiara Surbakti, Nurafliza, Ridho Kurniawan Pohan (Author)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
















